红利期必看!零基础日入过千的小游戏推广

不知不觉间发现今年接触过的大多数项目玩法都是发生在视频产业上。
由是不难看出,视频正在成为自媒体未来最佳的变现方式。
而且这种趋势几乎是不可逆转的。
同样的原因,越来越多的流量开始进入这个领域。
注入活水的同时,水流也变得更加湍急。
从一开始的抖音书单号项目,随随便便发一些名人语录就能建立被动收入。
到我上一期写的助眠类玩法,在详细到每一个步骤后,依旧不难看出短视频的门槛在日渐提高。
因此今天分享的这个项目可能对没什么权重的小白来说是最友好的。
它就是还在测试期的快手游戏合伙人机制。
这是一个广告分佣的模式,可以理解为你帮平台引流,平台把赚到的广告费跟你分成。
当然,这些都不重要,重要的是它的变现方式,简单粗暴。
01
先说一下这个项目的逻辑。
首先是在快手里的合伙人页面接单,然后根据厂家要求录制跟游戏相关的视频。
审核通过后别人点击你视频左下角的链接进入游戏广告,你就能获得收益。
听起来很简单,它的收入是这样的


一个正常过万播放量的视频收益在一百以上,而且能放大。
我顺手看了一下合伙人的收益排行榜,而榜首的收入大概是一个视频 7 千左右。

接着我搜索了每周榜首账号,起初我以为榜首应该是一个权重很高的号,结果发现并不是,这只是一个小号。
这个小号唯一的作用,就是每天接单跟发视频。


从这个信息来看起码有两点利好:
  1、游戏类大号看不上这种分成方式
  2、没有权重的小号一样可以分到流量
同时作为测试期,这个项目才开始了十几天,目前测试期只有三个月的时间。
知道的人不多,竞争也并不激烈。
这就很适合新手入局了。
而且你如果掌握一点推广技巧,很快就可以跟同行拉开距离。
02
游戏合伙人的申请方法很简单。
打开快手 APP 搜索“快手游戏合伙人”,会看到顶部这个入口


点击进入之后可以看到可接单的小游戏
这里恕我直言,这些游戏界面都很丑。
但是别着急,接下来我会教你怎么在推广的时候优化。
而且从实际测试的结果来看,只能说大众的审美还是各不相同的。
这里需要注意的一点是,游戏合伙人的创作内容要跟推广的游戏相符。
也就是说如果你在一个影视解说的视频里加入这个链接,那么它就是无效的,当然也不会有收益。
所以最简单粗暴的剪辑方法就是:
游戏内容录屏+后期配音和字幕
了解上面这些步骤以后你就可以开始接单了,下面分享一些在推广时提高点击率的技巧。
03
前面说了,因为是零基础就可以接单,所以我们要通过其它方式提高点击率。
养号
很多人会问,不是说零基础吗,为什么还要养号?
原因很简单,养号可以增加互动效果。
因此在推广游戏的前一周,就可以在小号搬运一些日常视频了。
而且连续发布不违规的视频,平台会有流量倾斜。
这里提一句,小号最好运营的是一个女性号,你懂的。
文案
统一的封面+引导性的文案


虽然很 low,但是加了文案的转化效果明显上来了。
矩阵
矩阵才是所有变现方式最根本的玩法。
把在一个号上跑通的方式,放到十个号上。
乱拳打死老师傅,从淘宝到拼多多,再到今天的短视频,依然如此。
更重要的是,相比其他内容会被判定重复发布,纯游戏推广压根不存在这个问题。
当然你不要把所有账号都放在一个网络下,最好不要超过 2-3 个。
不需要引流/不需要权重/变现环节简单且可以放大
这就是我写这篇文章的原因。
04
末了多叨叨几句。
有的同学可能知道,这两天有个社群火了。
2000+的年费,付费人数超过 2 万,保守估计收入在 4000 万以上。
付费社群做到这个程度,应该是很多运营的梦想了。
于是有同学私信我,问这个钱该不该花。
说实话,这问题见仁见智。
如果你是冲着掌握小众资源的目的加入,那几万人的社群,小众本身就成了一个悖论。
但如果你是手握资源的大佬想进去交换,那这绝对就是一个适合你的平台。
事实上我很早之前就跟这个团队的人接触过。
如果提前帮忙宣传,应该也有一笔很可观的提成。
但是这个付费跟一般的恰然不同,不避讳地说,我认为大多数人是赚不回票价的。
最后,把视线聚焦在能令你不厌其烦去做的事情上,那才是你的天赋所在。

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